Jeu de combinaison de cartes. Dès 10 ans.
Les joueurs organisent, à l'aide de cartes, des expéditions dans les endroits les plus mystérieux et dangereux de la planète: l'Himalaya, la forêt tropicale, le désert, les volcans et les profondeurs sous-marines. Le but du jeu est de tirer le plus de gloire possible de ces folles équipées. Pour corser le tout, les joueurs peuvent parier sur les expéditions, mais attention: le succès n'est pas toujours au rendez-vous. Le gagnant est celui qui acquiert la plus grande réputation.
2 joueurs. Dès 10 ans.
Iello.