Un premier jeu de parcours. Dès 2 ans 1/2.
Une course amusante dans laquelle le dé indique la direction à prendre. Mais si le dé indique une abeille, on doit retourner à la case départ... Le premier joueur à atteindre la tache colorée est le vainqueur.
Dès 2 ans 1/2.
Djeco.
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